嗚呼 信号処理 2

ピッチがかった音は、超低帯域に対してバンドパス・フィルタをかけようとするところから生まれ、フェードインによって増幅されていることが分かりました。二つの原因が重なっていたので、それが話をややこしくしていたわけです。超低帯域でのフィルタリングはけっこうやっかいなので、フィルタリング方式自体を変更して、プログラムを書き直しました。それでなんとかダブル低音プロジェクト用の音刺激は完成です。